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EDUCAZIONE FISICA



                5        LA STAFFETTA

                    Lo spiedo
                   La preparazione L’insegnante divide gli alunni in gruppi di quattro o cinque e li di-
                   spone in file dietro a una linea di partenza; consegna quindi una lunga bacchetta al
                   primo di ciascuna fila e, di fronte, sistema alcuni attrezzi per segnalare i traguardi.
                   Il gioco Al “Via!” il primo giocatore di ogni fila, con la bacchetta tenuta in posizione
                   orizzontale, corre verso l’attrezzo che segna il traguardo, lo aggira e torna alla
                   linea di partenza.
                   Si aggiunge il secondo bambino: affiancati e con entrambe le mani ben salde sulla
                   bacchetta, eseguono di nuovo il percorso, fino ad aggregare il terzo compagno.
                   Si prosegue così fino all’ultimo compagno della squadra.
                   Chi vince? Vince la squadra che per prima percorre l’intero tragitto... senza stac-
                   carsi dallo spiedo!





                6       GIOCHI TRADIZIONALI

                    Palla bowling
                   La preparazione Si devono                                                 5 PUNTI
                   disporre  per  terra dei  birilli
                   (oppure  clavette o bottiglie
                   di plastica) in formazione                     3 PUNTI CIASCUNO
                   triangolare. Quindi, si assegna
                   un punteggio diverso a ogni           1 PUNTO CIASCUNO
                   riga di oggetti, come rappre-
                   sentato a lato.
                   Per i lanci è bene usare una palla pesante. Per giocare bisogna formare una fila di
                   giocatori che si pongono a una certa distanza dai birilli.
                   Il gioco A turno, i giocatori devono effettuare un lancio con la palla, che deve ro-
                   tolare il più velocemente possibile fino a colpire i birilli.
                   Chi vince? A ogni lancio si conta il punteggio ottenuto e si confronta con quello
                   degli altri partecipanti per determinare il vincitore. Nel caso si intenda giocare a
                   squadre, si conteggerà il punteggio finale di ogni squadra.





                7       GIOCHI E REGOLE

                    Battaglia navale
                   La preparazione Si divide lo spazio di gioco in due settori con un nastro segnale-
                   tico o con la rete da pallavolo a un’altezza di circa un metro dal pavimento. Sulle
                   due linee di fondocampo si distribuisce una decina di cerchi, dentro i quali vengono
                   sistemate altrettante clavette, poste in piedi.
                   Si formano due squadre, ciascuna si posiziona nel proprio campo, dotata di un
                   certo numero di palloni leggeri.


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